Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tabelki liczb II statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
671 1046 745 194 55 35 17

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2021-02-14 11:22:50 username_123 zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

142 2021-04-20 18:23:53 Mateusz zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

143 2021-09-05 23:02:27 ares267 zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

144 2021-10-15 12:30:48 Michał zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

145 2022-07-13 21:39:31 jezierski zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

146 2011-02-21 00:01:42 Candy Man zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

147 2011-07-18 18:42:36 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

148 2011-07-18 20:21:14 Damian Straszak zaakceptowano 0.01 3.0M

C++

4.3.2

149 2011-08-05 22:06:44 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

150 2011-08-12 13:52:04 Karol Różycki zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

151 2011-12-23 17:04:57 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

152 2012-01-18 21:30:19 Marek Czajka zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

153 2012-03-12 17:03:26 M N zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

154 2012-03-13 10:01:17 Michał Biesek zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

155 2012-08-11 09:50:35 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

156 2012-12-28 15:28:56 Tomasz Plaskota zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

157 2013-02-19 17:41:36 Szymuclio zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

158 2013-08-05 17:08:31 Paweł zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

159 2013-08-10 19:03:15 anonimowy zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

160 2013-09-26 11:18:29 Alex Baranowski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.